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//! スプレー木の多重集合
pub use inner::{
collections::multiset::Multiset,
node::{
iterator::{NodeIterator, NodePosition, NodeRangeIterator},
pointer::{Node, NodeOps, NodePtr},
},
};
mod inner {
#![allow(dead_code)]
pub mod collections {
pub mod multiset {
//! 多重集合
use crate::data_structure::multiset_splay_tree::inner::{
node::{
find::{lower_bound, upper_bound},
insert::{insert, insert_right},
iterator::{prev, NodeIterator, NodePosition, NodeRangeIterator},
pointer::{NodeOps, NodePtr},
remove::remove,
splay::splay,
},
utils::print::print_as_tree,
};
use std::{
fmt::Debug,
ops::{Bound, RangeBounds},
};
/// Multiset
/// - 多重集合
pub struct Multiset<K: Ord> {
pub root: Option<NodePtr<K, usize>>,
size: usize,
}
impl<K: Ord> Default for Multiset<K> {
fn default() -> Self {
Self::new()
}
}
impl<K: Ord> Multiset<K> {
/// 新規作成
pub fn new() -> Self {
Self {
root: None,
size: 0,
}
}
/// 要素数
pub fn len(&self) -> usize {
self.size
}
/// 空判定
pub fn is_empty(&self) -> bool {
self.size == 0
}
/// 値 `x` を持つノードのうち,最も右側にあるものを探索する
fn find_rightmost_node(&mut self, key: &K) -> Option<NodePtr<K, usize>> {
let upperbound = prev(
{
let ub;
(self.root, ub) = upper_bound(self.root, key);
ub
},
&self.root,
);
match upperbound {
NodePosition::Node(node) if node.key() == key => Some(node),
_ => None,
}
}
/// 要素の追加
pub fn insert(&mut self, key: K) {
// 最も右側の頂点を探索
let rightmost = self.find_rightmost_node(&key);
let new_node = if let Some(rightmost) = rightmost {
let cnt = *rightmost.value();
insert_right(Some(rightmost), key, cnt + 1)
} else {
insert(self.root, key, 1)
};
self.size += 1;
self.root = Some(splay(new_node));
}
/// 要素の削除
pub fn remove(&mut self, key: &K) -> bool {
// 最も右側の頂点を探索
let Some(rightmost) = self.find_rightmost_node(key) else {
return false;
};
(self.root, _) = remove(rightmost);
self.size -= 1;
true
}
/// `key` に一致する要素の個数を返す
pub fn count(&mut self, key: &K) -> usize {
// 最も右側の頂点を探索
let rightmost = self.find_rightmost_node(key);
if let Some(rightmost) = rightmost {
*rightmost.value()
} else {
0
}
}
/// 指定した区間のイテレータを返す
pub fn range<R: RangeBounds<K>>(
&mut self,
range: R,
) -> NodeRangeIterator<K, usize> {
let left = match range.start_bound() {
Bound::Unbounded => NodePosition::INF,
Bound::Included(x) => prev(
{
let lb;
(self.root, lb) = lower_bound(self.root, x);
lb
},
&self.root,
),
Bound::Excluded(x) => prev(
{
let ub;
(self.root, ub) = upper_bound(self.root, x);
ub
},
&self.root,
),
};
let right = match range.end_bound() {
Bound::Unbounded => NodePosition::SUP,
Bound::Included(x) => {
let ub;
(self.root, ub) = upper_bound(self.root, x);
ub
}
Bound::Excluded(x) => {
let lb;
(self.root, lb) = lower_bound(self.root, x);
lb
}
};
NodeRangeIterator::new(&self.root, left, right)
}
/// ノードのイテレータを返す
pub fn iter(&self) -> NodeIterator<K, usize> {
NodeIterator::first(&self.root)
}
}
impl<K: Ord + Clone + Debug> Debug for Multiset<K> {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
f.debug_set()
.entries(NodeIterator::first(&self.root).map(|node| node.key().clone()))
.finish()
}
}
impl<K: Ord + Clone + Debug> Multiset<K> {
pub fn print_as_tree(&self) {
print_as_tree(&self.root);
}
}
}
}
pub mod node {
pub mod find {
#![allow(clippy::type_complexity)]
use crate::data_structure::multiset_splay_tree::inner::node::{
iterator::NodePosition,
pointer::{NodeOps, NodePtr},
splay::splay,
};
/// 比較関数 cmp を満たす最小のノードを返す
///
/// **戻り値**
/// - `Option<NodePtr<K, V>>`: 検索後の根ノード
/// - `Option<NodePtr<K, V>>`: 比較関数 cmp を満たす最小のノード
fn find_min<K: Ord, V, F: Fn(&K) -> bool>(
root: Option<NodePtr<K, V>>,
cmp: F,
) -> (Option<NodePtr<K, V>>, Option<NodePtr<K, V>>) {
if root.is_none() {
return (None, None);
}
let mut last = root;
let mut res = None;
while let Some(last_inner) = last {
if cmp(last_inner.key()) {
res = Some(last_inner);
last = match last_inner.left().as_ref().copied() {
Some(node) => Some(node),
None => break,
};
} else {
last = match last_inner.right().as_ref().copied() {
Some(node) => Some(node),
None => break,
};
}
}
if let Some(res_inner) = res {
(Some(splay(res_inner)), Some(res_inner))
} else if let Some(last_inner) = last {
(Some(splay(last_inner)), res)
} else {
(Some(splay(root.unwrap())), res)
}
}
/// `x` 以上の値を持つ最小のノードを返す
///
/// **戻り値**
/// - `Option<NodePtr<K, V>>`: 検索後の根ノード
/// - `Option<NodePtr<K, V>>`: `x` 以上の値を持つ最小のノード
pub fn lower_bound<K: Ord, V>(
root: Option<NodePtr<K, V>>,
x: &K,
) -> (Option<NodePtr<K, V>>, NodePosition<K, V>) {
let (new_root, node) = find_min(root, |k| k >= x);
if let Some(inner) = node {
(new_root, NodePosition::Node(inner))
} else {
(new_root, NodePosition::SUP)
}
}
/// `x` より大きい値を持つ最小のノードを返す
///
/// **戻り値**
/// - `Option<NodePtr<K, V>>`: 検索後の根ノード
/// - `Option<NodePtr<K, V>>`: `x` より大きい値を持つ最小のノード
pub fn upper_bound<K: Ord, V>(
root: Option<NodePtr<K, V>>,
x: &K,
) -> (Option<NodePtr<K, V>>, NodePosition<K, V>) {
let (new_root, node) = find_min(root, |k| k > x);
if let Some(inner) = node {
(new_root, NodePosition::Node(inner))
} else {
(new_root, NodePosition::SUP)
}
}
/// 値 `x` を持つノードを返す
///
/// **戻り値**
/// - `Option<NodePtr<K, V>>`: 検索後の根ノード
/// - `Option<NodePtr<K, V>>`: 値 `x` を持つノード
pub fn find<K: Ord, V>(
root: Option<NodePtr<K, V>>,
x: &K,
) -> (Option<NodePtr<K, V>>, Option<NodePtr<K, V>>) {
let (new_root, lb) = find_min(root, |k| k >= x);
if lb.as_ref().is_some_and(|k| k.key() == x) {
(new_root, lb)
} else {
(new_root, None)
}
}
}
pub mod insert {
use crate::data_structure::multiset_splay_tree::inner::node::pointer::{
Node, NodeOps, NodePtr,
};
use std::cmp::Ordering;
/// rootを根とする木に(key, value)を挿入し,挿入後のノードの参照を返す.
/// すでに同一のキーを持つノードが存在した場合,値を置き換える.
///
/// **引数**
/// - node: 挿入対象のノード
/// - key: キー
/// - value: 値
///
/// **戻り値**
/// - Option<NodePtr<K, V>>: 挿入後の根ノード
/// - Option<NodePtr<K, V>>: 追加されたノード
/// - Option<V>: 置き換えられた値
pub fn insert<K: Ord, V>(
root: Option<NodePtr<K, V>>,
key: K,
value: V,
) -> NodePtr<K, V> {
if root.is_none() {
let new_root = Node::node_ptr(key, value);
return new_root;
}
// 親ノードをたどっていく
let mut par = root;
loop {
let comp = key.cmp(par.as_ref().unwrap().key());
match comp {
Ordering::Less => {
if let Some(Some(left)) = par.as_ref().map(|node| *node.left()) {
par.replace(left);
} else {
// 左側に挿入
break insert_left(par, key, value);
}
}
Ordering::Equal => {
// 置き換える
break par.unwrap();
}
Ordering::Greater => {
if let Some(Some(right)) = par.as_ref().map(|node| *node.right()) {
par.replace(right);
} else {
// 右側に挿入
break insert_right(par, key, value);
}
}
}
}
}
/// nodeの左側に子を追加し,追加された子のポインタを返す
pub fn insert_left<K: Ord, V>(
node: Option<NodePtr<K, V>>,
key: K,
value: V,
) -> NodePtr<K, V> {
let mut new_node = Node::node_ptr(key, value);
let Some(mut inner) = node else {
return new_node;
};
// new_node.left ← node.left
*new_node.left_mut() = inner.take_left();
// left.parent ← new_node
if let Some(left) = new_node.clone().left_mut().as_mut() {
*left.parent_mut() = Some(new_node);
}
// new_node.parent ← node
*new_node.parent_mut() = Some(inner);
// node.left ← new_node
inner.left_mut().replace(new_node);
new_node
}
/// nodeの右側に子を追加し,追加された子のポインタを返す
pub fn insert_right<K: Ord, V>(
node: Option<NodePtr<K, V>>,
key: K,
value: V,
) -> NodePtr<K, V> {
let mut new_node = Node::node_ptr(key, value);
let Some(mut inner) = node else {
return new_node;
};
// new_node.right ← node.right
*new_node.right_mut() = inner.take_right();
// right.parent ← new_node
let new_node_weak = new_node;
if let Some(right) = new_node.right_mut().as_mut() {
*right.parent_mut() = Some(new_node_weak);
}
// new_node.parent ← node
*new_node.parent_mut() = Some(inner);
// node.right ← new_node
inner.right_mut().replace(new_node);
new_node
}
}
pub mod iterator {
use crate::data_structure::multiset_splay_tree::inner::node::{
pointer::{NodeOps, NodePtr},
state::NodeState,
};
use std::{cmp, fmt::Debug};
/// ノードの位置
#[derive(Debug)]
pub enum NodePosition<K: Ord, V> {
/// `K` の下界
INF,
/// ノードの値
Node(NodePtr<K, V>),
/// `K` の上界
SUP,
}
impl<K: Ord, V> Clone for NodePosition<K, V> {
fn clone(&self) -> Self {
match self {
NodePosition::INF => NodePosition::INF,
NodePosition::Node(node) => NodePosition::Node(*node),
NodePosition::SUP => NodePosition::SUP,
}
}
}
impl<K: Ord, V> PartialEq for NodePosition<K, V> {
fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
match (self, other) {
(NodePosition::INF, NodePosition::INF) => true,
(NodePosition::SUP, NodePosition::SUP) => true,
(NodePosition::Node(node1), NodePosition::Node(node2)) => {
node1.is_same(node2)
}
_ => false,
}
}
}
impl<K: Ord, V> PartialOrd for NodePosition<K, V> {
fn partial_cmp(&self, other: &Self) -> Option<cmp::Ordering> {
match (self, other) {
(NodePosition::INF, NodePosition::INF) => Some(cmp::Ordering::Equal),
(NodePosition::SUP, NodePosition::SUP) => Some(cmp::Ordering::Equal),
(NodePosition::Node(node1), NodePosition::Node(node2)) => {
Some(node1.key_cmp(node2))
}
(NodePosition::INF, _) => Some(cmp::Ordering::Less),
(NodePosition::SUP, _) => Some(cmp::Ordering::Greater),
(_, NodePosition::INF) => Some(cmp::Ordering::Greater),
(_, NodePosition::SUP) => Some(cmp::Ordering::Less),
}
}
}
impl<K: Ord, V> NodePosition<K, V> {
pub fn is_inf(&self) -> bool {
matches!(self, NodePosition::INF)
}
pub fn is_sup(&self) -> bool {
matches!(self, NodePosition::SUP)
}
pub fn is_node(&self) -> bool {
matches!(self, NodePosition::Node(_))
}
pub fn is_none(&self) -> bool {
matches!(self, NodePosition::INF | NodePosition::SUP)
}
pub fn unwrap(self) -> NodePtr<K, V> {
match self {
NodePosition::Node(node) => node,
_ => panic!("NodePosition::unwrap"),
}
}
pub fn as_ref(&self) -> Option<&NodePtr<K, V>> {
match self {
NodePosition::Node(node) => Some(node),
_ => None,
}
}
}
/// 次に小さい値を持つノードを返す
///
/// - 計算量: `O(1) amotized`
pub fn prev<K: Ord, V>(
iter: NodePosition<K, V>,
root: &Option<NodePtr<K, V>>,
) -> NodePosition<K, V> {
match iter {
NodePosition::INF => NodePosition::INF,
NodePosition::Node(mut node) => {
if let Some(mut prv) = node.left().as_ref().copied() {
while let Some(right) = prv.clone().right().as_ref().copied() {
prv = right;
}
return NodePosition::Node(prv);
}
// 親をたどる
while node.is_child() {
match node.get_state() {
NodeState::LeftChild => {
// 親は存在する
node = node.parent().unwrap();
}
NodeState::RightChild => {
return NodePosition::Node(node.parent().unwrap());
}
_ => unreachable!(),
}
}
NodePosition::INF
}
NodePosition::SUP => match get_max(*root) {
Some(node) => NodePosition::Node(node),
None => NodePosition::SUP,
},
}
}
/// 次に大きい値をもつノードを返す
///
/// - 計算量: `O(1) amotized`
pub fn next<K: Ord, V>(
iter: NodePosition<K, V>,
root: &Option<NodePtr<K, V>>,
) -> NodePosition<K, V> {
match iter {
NodePosition::INF => match get_min(*root) {
Some(node) => NodePosition::Node(node),
None => NodePosition::INF,
},
NodePosition::Node(mut node) => {
if let Some(mut nxt) = node.right().as_ref().copied() {
while let Some(left) = nxt.clone().left().as_ref().copied() {
nxt = left;
}
return NodePosition::Node(nxt);
}
// 親をたどる
while node.is_child() {
match node.get_state() {
NodeState::RightChild => {
// 親は存在する
node = node.parent().unwrap();
}
NodeState::LeftChild => {
return NodePosition::Node(node.parent().unwrap());
}
_ => unreachable!(),
}
}
NodePosition::SUP
}
NodePosition::SUP => NodePosition::SUP,
}
}
/// rootを根とする木のうち,最も左側の子を返す
pub fn get_min<K: Ord, V>(root: Option<NodePtr<K, V>>) -> Option<NodePtr<K, V>> {
let mut node = root;
while let left @ Some(_) = node.as_ref().map(|node| *node.left())? {
node = left;
}
node
}
/// rootを根とする木のうち,最も右側の子を返す
pub fn get_max<K: Ord, V>(root: Option<NodePtr<K, V>>) -> Option<NodePtr<K, V>> {
let mut node = root;
while let right @ Some(_) = node.as_ref().map(|node| *node.right())? {
node = right;
}
node
}
/// ノードのイテレータ
pub struct NodeIterator<'a, K: Ord, V> {
/// 根のポインタ
root: &'a Option<NodePtr<K, V>>,
/// 現在の位置
pos: NodePosition<K, V>,
}
impl<'a, K: Ord, V> NodeIterator<'a, K, V> {
/// 新しいイテレータを返す
pub fn new(root: &'a Option<NodePtr<K, V>>, node: NodePtr<K, V>) -> Self {
NodeIterator {
root,
pos: NodePosition::Node(node),
}
}
/// 左端のイテレータを返す
pub fn first(root: &'a Option<NodePtr<K, V>>) -> Self {
NodeIterator {
root,
pos: NodePosition::INF,
}
}
/// 右端のイテレータを返す
pub fn last(root: &'a Option<NodePtr<K, V>>) -> Self {
NodeIterator {
root,
pos: NodePosition::SUP,
}
}
}
impl<K: Ord, V> Iterator for NodeIterator<'_, K, V> {
type Item = NodePtr<K, V>;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
// posを次に進める
self.pos = next(self.pos.clone(), self.root);
let val = self.pos.as_ref().copied()?;
Some(val)
}
}
impl<K: Ord, V> DoubleEndedIterator for NodeIterator<'_, K, V> {
fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
// posを前に進める
self.pos = prev(self.pos.clone(), self.root);
let val = self.pos.as_ref().copied()?;
Some(val)
}
}
/// 範囲をもつイテレータ
pub struct NodeRangeIterator<'a, K: Ord, V> {
/// 根のポインタ
root: &'a Option<NodePtr<K, V>>,
/// 左端の位置
left: NodePosition<K, V>,
/// 右端の位置
right: NodePosition<K, V>,
}
impl<'a, K: Ord, V> NodeRangeIterator<'a, K, V> {
/// 新しいイテレータを返す
pub fn new(
root: &'a Option<NodePtr<K, V>>,
left: NodePosition<K, V>,
right: NodePosition<K, V>,
) -> Self {
NodeRangeIterator { root, left, right }
}
}
impl<K: Ord, V> Iterator for NodeRangeIterator<'_, K, V> {
type Item = NodePtr<K, V>;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
// 左端を次に進める
self.left = next(self.left.clone(), self.root);
// 左端が右端に到達したら終了
if self.left >= self.right {
return None;
}
let val = self.left.as_ref().copied()?;
Some(val)
}
}
impl<K: Ord + Debug, V: Debug> DoubleEndedIterator for NodeRangeIterator<'_, K, V> {
fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
// 右端を前に進める
self.right = prev(self.right.clone(), self.root);
// 右端が左端に到達したら終了
if self.right <= self.left {
return None;
}
let val = self.right.as_ref().copied()?;
Some(val)
}
}
}
pub mod pointer {
//! ノードのポインタ
macro_rules! generate_getters {
// 不変参照用のgetterを生成
($name:ident, $field:ident, $return_type:ty) => {
fn $name(&self) -> $return_type {
unsafe { &self.as_ref().$field }
}
};
// 可変参照用のgetterを生成
($name:ident, $field:ident, $return_type:ty, mut) => {
fn $name(&mut self) -> $return_type {
unsafe { &mut self.as_mut().$field }
}
};
}
use super::state::NodeState;
use std::{fmt::Debug, ptr::NonNull};
/// ノードのポインタ
pub type NodePtr<K, V> = NonNull<Node<K, V>>;
/// ノードの構造体
pub struct Node<K: Ord, V> {
pub key: K,
pub value: V,
pub parent: Option<NodePtr<K, V>>,
pub left: Option<NodePtr<K, V>>,
pub right: Option<NodePtr<K, V>>,
}
impl<K: Ord, V> Node<K, V> {
/// 葉ノードを作成する
pub fn new(key: K, value: V) -> Self {
Self {
key,
value,
parent: None,
left: None,
right: None,
}
}
/// ノードのポインタを確保する
pub fn node_ptr(key: K, value: V) -> NodePtr<K, V> {
let ptr = Box::new(Self::new(key, value));
NonNull::new(Box::into_raw(ptr))
.unwrap_or_else(|| panic!("Failed to allocate memory"))
}
}
impl<K: Ord + Debug, V: Debug> Debug for Node<K, V> {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
match (&self.left, &self.right) {
(None, None) => f
.debug_struct("Node")
.field("key", &self.key)
.field("value", &self.value)
.finish(),
(Some(_), None) => f
.debug_struct("Node")
.field("key", &self.key)
.field("value", &self.value)
.field("left", &self.left)
.finish(),
(None, Some(_)) => f
.debug_struct("Node")
.field("key", &self.key)
.field("value", &self.value)
.field("right", &self.right)
.finish(),
(Some(_), Some(_)) => f
.debug_struct("Node")
.field("key", &self.key)
.field("value", &self.value)
.field("left", &self.left)
.field("right", &self.right)
.finish(),
}
}
}
/// ポインタに対する操作
pub trait NodeOps<K: Ord, V> {
/// 与えられたノードが子ノードであるかを判定する
fn is_child(&self) -> bool;
/// 与えられたノードが
/// - 空のノード
/// - 根ノード
/// - 親の左の子
/// - 親の右の子
///
/// のどれかを判定する.
fn get_state(&self) -> NodeState;
/// ポインタの同一性判定
fn is_same(&self, other: &Self) -> bool;
/// ポインタの半順序
fn key_cmp(&self, other: &Self) -> std::cmp::Ordering;
/// 親へのポインタを切り離す
fn take_parent(&mut self) -> Option<NodePtr<K, V>>;
/// 親へのポインタを切り離し,強参照を取得する
fn take_parent_strong(&mut self) -> Option<NodePtr<K, V>>;
/// 左の子へのポインタを切り離す
fn take_left(&mut self) -> Option<NodePtr<K, V>>;
/// 右の子へのポインタを切り離す
fn take_right(&mut self) -> Option<NodePtr<K, V>>;
/// 親の参照を取得する
fn parent(&self) -> &Option<NodePtr<K, V>>;
/// 親の可変参照を取得する
fn parent_mut(&mut self) -> &mut Option<NodePtr<K, V>>;
/// 左の子への参照を取得する
fn left(&self) -> &Option<NodePtr<K, V>>;
/// 左の子への可変参照を取得する
fn left_mut(&mut self) -> &mut Option<NodePtr<K, V>>;
/// 右の子への参照を取得する
fn right(&self) -> &Option<NodePtr<K, V>>;
/// 右の子への可変参照を取得する
fn right_mut(&mut self) -> &mut Option<NodePtr<K, V>>;
/// キーへの参照を取得する
fn key(&self) -> &K;
/// バリューへの参照を取得する
fn value(&self) -> &V;
/// バリューへの可変参照を取得する
fn value_mut(&mut self) -> &mut V;
}
impl<K: Ord, V> NodeOps<K, V> for NodePtr<K, V> {
fn is_child(&self) -> bool {
self.parent().is_some()
}
fn get_state(&self) -> NodeState {
let par = self.parent();
if par.is_none() {
return NodeState::Root;
}
if par.is_some_and(|ptr| ptr.left().is_some_and(|left| left.is_same(self))) {
return NodeState::LeftChild;
}
if par.is_some_and(|ptr| ptr.right().is_some_and(|right| right.is_same(self))) {
return NodeState::RightChild;
}
unreachable!()
}
fn is_same(&self, other: &Self) -> bool {
NonNull::eq(self, other)
}
fn key_cmp(&self, other: &Self) -> std::cmp::Ordering {
unsafe { self.as_ref().key.cmp(&other.as_ref().key) }
}
fn take_parent(&mut self) -> Option<NodePtr<K, V>> {
unsafe { self.as_mut().parent.take() }
}
fn take_parent_strong(&mut self) -> Option<NodePtr<K, V>> {
unsafe { self.as_mut().parent.take() }
}
fn take_left(&mut self) -> Option<NodePtr<K, V>> {
unsafe {
let mut left = self.as_mut().left.take();
if let Some(left_inner) = left.as_mut() {
*left_inner.parent_mut() = None;
}
left
}
}
fn take_right(&mut self) -> Option<NodePtr<K, V>> {
unsafe {
let mut right = self.as_mut().right.take();
if let Some(right_inner) = right.as_mut() {
*right_inner.parent_mut() = None;
}
right
}
}
// 不変参照用のgetterを生成
generate_getters!(parent, parent, &Option<NodePtr<K, V>>);
generate_getters!(left, left, &Option<NodePtr<K, V>>);
generate_getters!(right, right, &Option<NodePtr<K, V>>);
generate_getters!(key, key, &K);
generate_getters!(value, value, &V);
// 可変参照用のgetterを生成
generate_getters!(parent_mut, parent, &mut Option<NodePtr<K, V>>, mut);
generate_getters!(left_mut, left, &mut Option<NodePtr<K, V>>, mut);
generate_getters!(right_mut, right, &mut Option<NodePtr<K, V>>, mut);
generate_getters!(value_mut, value, &mut V, mut);
}
}
pub mod remove {
use crate::data_structure::multiset_splay_tree::inner::node::{
iterator::get_min,
pointer::{NodeOps, NodePtr},
splay::splay,
};
/// ノード node を削除する
///
/// **引数**
/// - root: 削除対象の木の根のポインタ
/// - node: 削除対象のノードのポインタ
///
/// **戻り値**
/// - NodePtr\<K, V\>: 削除後の木の根のポインタ
/// - NodePtr\<K, V\>: 削除されたノードのポインタ
pub fn remove<K: Ord, V>(
mut node: NodePtr<K, V>,
) -> (Option<NodePtr<K, V>>, NodePtr<K, V>) {
// nodeを根に持ってくる
let root = splay(node);
// 左右に分割
let left = node.take_left();
let mut right = node.take_right();
// 右部分木の最小値を取得
let right_min = get_min(right);
if let Some(right_min_inner) = right_min {
right = Some(splay(right_min_inner));
}
// right.left <- left
if let Some(mut left_inner) = left {
*left_inner.parent_mut() = right;
}
if let Some(mut right_inner) = right {
*right_inner.left_mut() = left;
} else {
return (left, root);
}
(right, root)
}
}
pub mod splay {
use crate::data_structure::multiset_splay_tree::inner::node::{
pointer::{NodeOps, NodePtr},
state::NodeState,
};
/// nodeを1つ上に持ってくるように回転する
pub fn rotate<K: Ord, V>(mut node: NodePtr<K, V>) -> NodePtr<K, V> {
match node.get_state() {
NodeState::Root => node,
NodeState::LeftChild => {
let mut right = node.take_right();
let par = *node.parent();
// 自分の右の子の親←親
if let Some(right_inner) = right.as_mut() {
*right_inner.parent_mut() = par;
}
// 親はかならず存在する
let mut par_inner = par.unwrap();
// 親の左の子←自分の右の子
*par_inner.left_mut() = right;
// 自分の親←親の親
let par_state = par_inner.get_state();
let parpar = par_inner.parent_mut();
if let Some(parpar_inner) = parpar.as_mut() {
match par_state {
NodeState::LeftChild => {
*parpar_inner.left_mut() = Some(node);
}
NodeState::RightChild => {
*parpar_inner.right_mut() = Some(node);
}
_ => (),
}
}
*node.parent_mut() = *parpar;
// 自分の右の子←親
*par_inner.parent_mut() = Some(node);
node.right_mut().replace(par_inner);
node
}
NodeState::RightChild => {
let mut left = node.take_left();
let par = *node.parent();
// 自分の左の子の親←親
if let Some(left_inner) = left.as_mut() {
*left_inner.parent_mut() = par;
}
// 親はかならず存在する
let mut par_inner = par.unwrap();
// 親の右の子←自分の左の子
*par_inner.right_mut() = left;
// 自分の親←親の親
let par_state = par_inner.get_state();
let parpar = par_inner.parent_mut();
if let Some(parpar_inner) = parpar.as_mut() {
match par_state {
NodeState::LeftChild => {
*parpar_inner.left_mut() = Some(node);
}
NodeState::RightChild => {
*parpar_inner.right_mut() = Some(node);
}
_ => (),
}
}
*node.parent_mut() = *parpar;
// 自分の左の子←親
*par_inner.parent_mut() = Some(node);
node.left_mut().replace(par_inner);
node
}
}
}
/// スプレー操作によりnodeを根に移動し,新たな根を返す
pub fn splay<K: Ord, V>(mut node: NodePtr<K, V>) -> NodePtr<K, V> {
while node.is_child() {
// 頂点の状態
let state = node.get_state();
// 親頂点の状態(親は存在する)
let par = node.parent().unwrap();
let par_state = par.get_state();
match (state, par_state) {
(NodeState::Root, _) => {
break;
}
// zig
(NodeState::LeftChild | NodeState::RightChild, NodeState::Root) => {
node = rotate(node);
}
// zig-zag
(NodeState::LeftChild, NodeState::RightChild)
| (NodeState::RightChild, NodeState::LeftChild) => {
node = rotate(node);
node = rotate(node);
}
// zig-zig
(NodeState::LeftChild, NodeState::LeftChild)
| (NodeState::RightChild, NodeState::RightChild) => {
// 親を先にrotate(オブジェクトをdropさせないため,変数に代入する)
let _par = rotate(node.parent().unwrap());
node = rotate(node);
}
}
}
node
}
}
pub mod state {
//! ノードの状態を返す列挙子
/// ノードの状態を調べる
#[derive(Debug, PartialEq)]
pub enum NodeState {
/// 根ノード(親を持たない)
Root,
/// 親の左の子
LeftChild,
/// 親の右の子
RightChild,
}
}
}
pub mod utils {
pub mod print {
//! 木を整形して表示するための関数
use crate::data_structure::multiset_splay_tree::inner::node::pointer::{
NodeOps, NodePtr,
};
use std::fmt::Debug;
const BLUE: &str = "\x1b[94m";
const END: &str = "\x1b[0m";
const LEFT: &str = " ┌──";
const MID: &str = " │ ";
const RIGHT: &str = " └──";
const NULL: &str = "";
const BLANK: &str = " ";
/// 2分木として出力する
pub fn print_as_tree<K: Ord + Debug, V: Debug>(root: &Option<NodePtr<K, V>>) {
eprintln!("{BLUE}┌─ BinaryTree ──────────────────────────────────────────{END}");
fmt_inner_binary_tree(root, &mut vec![], NULL);
eprintln!("{BLUE}└───────────────────────────────────────────────────────{END}");
}
/// print recursive
fn fmt_inner_binary_tree<K: Ord + Debug, V: Debug>(
node: &Option<NodePtr<K, V>>,
fill: &mut Vec<&'static str>,
last: &'static str,
) {
if let Some(node) = node {
// 表示の調整
let mut tmp = None;
if fill.last().is_some_and(|x| x == &last) {
tmp = fill.pop();
fill.push(BLANK);
} else if fill.last().is_some_and(|x| x != &NULL && x != &BLANK) {
tmp = fill.pop();
fill.push(MID);
}
fill.push(last);
// 左の子
fmt_inner_binary_tree(node.left(), fill, LEFT);
// 自分を出力
eprintln!(
"{BLUE}│{END}{} Node {{ key: {:?}, value: {:?} }}",
fill.iter().fold(String::new(), |s, x| s + x),
node.key(),
node.value(),
);
// 右の子
fmt_inner_binary_tree(node.right(), fill, RIGHT);
fill.pop();
// 戻す
if let Some(tmp) = tmp {
fill.pop();
fill.push(tmp);
}
}
}
}
}
}